Počítačové hry mohou nově využívat rozhraní DirectStorage, které společnost Microsoft představila před dvěma lety. Funkcionalita patří do rodiny DirectX 12 Ultimate API a má primárně urychlit nahrávání či lépe zobrazování rozsáhlých grafických dat. Již dnes ji využívají konzole Xbox Series X/S. Od června 2022 se objeví i ve Windows 11.
Rozhraní akceleruje přenosy dat z pevných disků NVMe do grafických karet. Využívá sběrnice PCIe 3.0 nebo PCIe 4.0 v závislosti na výbavě daného stroje a vynechává nebo obchází procesor. V aktuální verzi rozhraní DirectStorage opouští etapu vývojářské náhledové verze a je nově dostupné prostřednictvím veřejného SDK. Do operačního systému Windows 10 původně nemělo být nasazeno, ale dost možná se objeví i v něm. Preferovanou verzí je ale Windows 11, která má podle vyjádření výrobce vestavěnu nejnovější optimalizaci úložiště a současně jde o preferovanou verzi pro hraní her.
V tuto chvíli rozhraní DirectStorage nepodporuje žádný herní titul. Společnost AMD a vývojář Luminous Produstions ale již uvolnili demoverzi hry Forspoken. Ta funkci podporuje. Finální verze hry se na trhu objeví v říjnu 2022 a záhy se začnou objevovat další tituly.
Rozhraní DirectStorage má ovšem specifické nároky na hardware. Vedle sběrnice PCIe 3.0 nebo 4.0 vyžaduje také grafické karty řad nVidia RTX2000 nebo AMD RX6000 a novější. S pevnými disky s rozhraním SATA novinka nespolupracuje. Nezvládli by nároky moderních her, jež využívají masivně paralelní a současně dávkové úlohy.