Grafický procesor s názvem Immortalis představila společnost ARM. Novinku považuje za svou novou vlajkovou loď v segmentu mobilních GPU. Poprvé nabídne hardwarovou podporu technologie ray tracing. Grafický modul Immortalis-G715 by měl nabídnout uživatelům smartphonů a tabletů stejnou zkušenost či zážitek, jaké zpřístupňují herní konzole Xbox X nebo PS5 nebo vyspělé grafické karty osobních počítačů.
Nový modul GPU vychází z rozšířené mobilní grafiky Mali. Tu využívají ve svých SoC například společnosti MediaTek nebo Samsung a na trh už dorazila přibližně v osmi miliardách provedení. Modul Immortalis, jehož návrh počítá s 10 až 16 jádry, by měl výkon Mali překonávat přibližně o 15 procent.
Podpora technologie ray tracing není u grafických modulů společnosti ARM naprostou novinkou. Na softwarové úrovni ji nabízel či umožňoval už GPU Mali-G710. Hardwarová podpora ale výrazně mění situaci. Lze předpokládat, že se ve vlajkových lodích předních světových značek objeví společně s modulem Immortalis na počátku roku 2023. Výrobci smartphonů a čipů zjevně o novince ví již delší čas. Společnost Microsoft letos avizovala příchod nového SoC Exynos 2200, který hardwarový ray tracing dostal do vínku.
„Rozhodli jsme se uvést hardwarovou podporu ray tracingu v modulu Immortalis-G715 právě nyní. Naši partneři jsou připraveni, hardware je připraven a vývojářský ekosystém je či brzy bude také připraven," řekl Andy Craigen, ředitel produktového managementu ve společnosti ARM. „"Problém spočívá v tom, že techniky Ray Tracing mohou v mobilním SoC spotřebovávat značné množství energie, výkonu i plochy. V modulu Immortalis-G715 však využívá pouze 4 procenta plochy shaderového jádra, přičemž díky hardwarové akceleraci přináší více než 300procentní navýšení výkonu."
Společnost Arm také aktualizovala svou hlavní řadu grafických procesorů Mali o model Mali-G715. Tento GPU obsahuje funkci variabilního stínování (VRS), která má zvýšit herní výkon a úsporu energie v mobilních zařízeních. VRS v podstatě vykresluje ty části scény ve hře, které vyžadují více detailů, takže detaily v pozadí nepotřebují tolik vykreslovacího výkonu.