Bližší specifikace připravované herní konzole Xbox Series X zveřejnila společnost Microsoft. Podle očekávání novinka nabídne mezigenerační výrazný nárůst výkonu, disky SSD nebo podporu cloudových platforem. Výrobce nerezignoval ani na zajištění zpětné kompatibility s herními tituly ze starších konzolí.
Xbox Series X pohání přizpůsobené čipy z dílny společnosti AMD. Procesor využívá architekturu Zen 2. Oproti generaci Xbox One má její nástupce nabídnout zhruba čtyřnásobně vyšší výpočetní výkon. Integrovaný grafický modul pracuje s architekturou RDNA 2. Disponuje teoretickým výkonem 12 teraflopů, což znamená, že dvojnásobně překonává Xbox One X a osminásobně Xbox One.
V novince společnost Microsoft zužitkovala také vlastní technologii VRS – Variable Rate Shading. Ta zajišťuje prioritizaci efektů na zobrazované scéně. Podle tvůrců přináší stabilnější obraz a vyšší rozlišení. Kvalitativní posun vizuální stránky má nabídnout také hardwarově akcelerovaná podpora technologie Raytracing, resp. DirectX Raytracing. Ta se v nových herních titulech vypořádává se světelnými efekty.
Konzole Xbox Series X je osazena rozhraním HDMI 2.1. Díky němu lze využít technologie ALLM – Auto Low Latency Mode nebo VRR – Variable Refresh Rate. Snímková frekvence může dosahovat až 120 FPS.
Ukládání a načítání dat zajistí disk SSD. Zástupci společnosti Microsoft v jeho případě zdůrazňují, že jde o příští generaci SSD. I díky jeho využití došlo k inovaci funkce rychlého obnovení Quick Resume.
Nová konzole z Redmondu nabízí zpětnou kompatibilitu s herními tituly generace Xbox One. Z její výbavy lze využít i většinu příslušenství. Starší hry pro Xbox 360 a původní Xbox pravděpodobně musí splňovat určité podmínky. Ve zveřejněném oznámení nechybí ani zmínka o platformě Project xCloud.