Světlé zítřky čekají podle analytiků produkty pro virtuální realitu (VR): Letos podle IDC poprvé překročí příjmy z prodeje hardwaru pro VR dvě miliardy dolarů. Nasazení se přitom bude zřejmě stále častěji dočkávat nejen v hrách, ale třeba také v oblasti vzdělávání a e-byznysu.
Jestliže je výše řeč o penězích, zmiňme i předpokládaný počet prodaných jednotek VR - pro letošek to IDC odhaduje na 9,6 milionu kusů. Není to nijak omračující číslo, ale znamená výrazný růst, který má navíc v příštích letech pokračovat. Růstu popularity virtuální reality pak může do budoucna nahrávat i předpokládaný pokles cen.
IDC předpovídá rychlý růst i produktům rozšířené reality (augmented reality, AR), přičemž pro rok 2020 odhaduje kombinované prodeje jednotek AR/VR na 110 milionů kusů. Pro získání správného kontextu je ovšem třeba dodat, že analytici IDC do této kategorie řadí i vybraná zařízení bez displeje, kde je zobrazování realizováno prostřednictvím vloženého chytrého telefonu (např. Samsung Gear VR).
Za připomenutí stojí, že o virtuální realitě se mluví už dlouho a lze bezpochyby vést dlouhé spory o to, jestli právě teď už přišel ten správný čas. Zastánci odpovědi „Ano“ předpovídají, že VR už brzy výrazně změní nejen zábavu, ale i mezilidskou komunikaci, některé oblasti elektronického nakupování zboží, vzdělávání nejrůznějšího druhu nebo třeba medicínu.
Potenciál tu rozhodně je. Zda už jsou ale technologie dostatečně vyspělé, aby byly schopny splnit všechny vyřčené i nevyřčené přísliby, se nejspíš ukáže během nejbližších měsíců. Bezpochyby ale platí, že sledovat tuto oblast se může vyplatit nejen nadšeným hráčům počítačových her.
Petr Mandík, editor BusinessIT.cz a OnBusiness.cz