Specifickou implementaci jazyka TypeScript s označením Static vyvinula a uvolnila společnost Microsoft. Tato v podstatě nová programovací platforma je určena primárně pro vestavěná zařízení s omezenými hardwarovými parametry, zejména pro mikrořadiče. Integrální součást implementace tvoří sada nástrojů, které v internetovém prohlížeči vytvářejí spustitelný soubor.
V rámci produkčního prostředí Static TypeScript je vytvořený program zkompilován do strojového kódu, konkrétně do instrukcí sady ARM Thumb. Následně jej integrované nástroje propojí s provozním prostředím C++ v internetovém prohlížeči. Ve výsledku vznikne spustitelný soubor, který lze spustit v cílovém zařízení.
Řešení Static TypeScript představuje v rámci tvorby programového vybavení alternativu k integrovaným či vestavěným překladačům. Novinku podporuje výukové a vývojové prostředí MakeCode Framework. Pro kompilaci kódu, a v podstatě i pro jeho tvorbu, postačí internetový prohlížeč. Výstupní soubor poté zamíří do cílového zařízení, v němž jej lze spustit.
Dle původních představ má Static TypeScript primárně sloužit vzdělávacím účelům. Řešení také nebude podporovat kompletní syntaxi a funkcionality jazyka TypeScript, který je odnoží JavaScriptu. Tvůrci jej hodlají rozšiřovat pouze o části, které využijí vestavěná zařízení. Implementace Static TypeScript, jež je aktuálně stále v experimentální fázi vývoje, v mnoha ohledech překonává dřívější přístup založený na asistenci překladače. Jde například o nižší energetickou náročnost nebo o možnost provozu aplikace na zařízeních s velmi nízkými hardwarovými parametry, resp. malým výpočetním výkonem.