Vědci z pracoviště HP Labs vyvinuli prototyp displeje schopného zobrazit trojrozměrné předlohy. K pozorování není třeba žádných dalších pomůcek. Zobrazení zdánlivě vystupuje z obrazovky, a není příliš omezeno pozorovacími úhly. Řešení svými schopnostmi připomíná slavné hologramy postav z filmů Star Wars. Svými vlastnostmi se výrazně dlišuje od systémů horizontální paralaxe, jež sice rovněž nabízejí zobrazení ve 3D, ale s velmi omezenými pozorovacími úhly.
Základní myšlenka trojrozměrného obrazu s neomezenými pozorovacími úhly z dílny HP Labs spočívá ve speciálním systému podsvícení. Běžné obrazovky displejů LCD jsou podsvíceny pásy diod LED, případně trubicemi. Ššíření světla by v takovém režimu bylo samozřejě nerovnoměrné, proto se používá difuzor, jenž tok luxů usměrní.
V případě prototypu vyvinutého firmou HP byl využit speciální difuzor s tzv. směrovými pixely. Ty pracují se třemi typy drážek, které usměrňují červené, zelené a modré světlo do řízených toků. Počet směrových pixelů určuje, kolik pohledů neboli úhlů displej nabídne.
Prototyp 3D obrazovky umí aktuálně zobrzit statické obrázky pod pozorovacím úhlem 180 stupňů a video s 30 snímky za sekundu pod 90 stupni. Ideální pozorovací vzdálenost je přibližně jeden metr. Na kompozici finálního trojrozměrného obrazu potřebuje obrazovka 200 různých obrázků z různých úhlů. Ty lze generovat počítačově.
Představený prototyp má úhlopříčku 6 palců a blíže neupřesněné vysoké rozlišení. Podle zástupců HP by si novinka mohla najít cestu především do mobilních zařízení. Tvorbu obsahu by mohly usnadnit 3D modely známé z tvorby počítačových her.