Obor počítačových her v současnosti zjevně prochází intenzivní konsolidační vlnou, o níž vypovídá realizace miliardových transakcí. Koupě malých studií pozorovatele a analytiky trhu příliš nezaujmou, v případě akvizic velkých herních domů se situace pochopitelně mění.
V polovině září letošního roku zveřejnila společnost Microsoft svůj úmysl převzít vydavatele Bethesda Softworks. Ohlášená transakce má hodnotu 7,5 miliardy dolarů a v rámci segmentu patří rozhodně k těm větším. Počátkem listopadu společnost Take-Two Interactive nabídla bezmála jednu miliardu dolarů, v hotovosti a z větší části vlastních akciích, za převzetí britského konkurenta Codemasters. Jeho zástupci ji přijali a potenciál transakce vyhodnocují.
Společnost Take-Two se mimo jiné proslavila jako vydavatel úspěšného titulu Grand Theft Auto. Vlastní studia 2K a Rockstar Games. Silnou pozici má především ve sportovních a akčních žánrech, případně ve strategiích, neboť vlastní slavnou značku a titul Civilizace. Firma zaměstnává 6 tisíc lidí, více než tři čtvrtiny z nich se věnují vývoji her. V září koupila za 200 milionů dolarů vydavatele mobilních her Playdots.
Britští Codemasters si vybudovali obrovské renomé v závodních hrách a simulátorech. Pod jejich křídla patří známé série F1, Dirt nebo Grid. Vloni navíc za 196 milionů dolarů převzali studio Slightly Mad Studios, které vyvíjí hry Project Cars a Fast & Furious. Celkem firma zaměstnává zhruba 750 lidí.
Společnost Take-Two má k dispozici hotovost ve výši 2,4 miliardy dolarů. Podle jejích zástupců bude konsolidace a akviziční dění v herním průmyslu pokračovat.