Druhou generaci headsetu pro virtuální realitu představila společnost HP Inc. Oproti svému předchůdci se v názvu odlišuje dodatkovým označením G2. Headset Reverb G2 vznikal ve spolupráci s firmami Valve a Microsoft. Produkt podporuje platformy Windows Mixed Reality a SteamVR.
Ve srovnání s první generací headsetu HP Reverb se novinka podstatně více zaměřuje na hráčskou komunitu. Neopouští ovšem ani předchozí byznysové zaměření, v němž tvůrci kladli důraz především na inovativní formy vzdálené spolupráce, vzdělávání nebo tvorbu obsahu.
Ve srovnání s hlavní konkurencí Reverb 2 nabízí zejména vyšší rozlišení integrovaných panelů LCD. Každé oko uživatele může sledovat obraz s rozlišením 2160 x 2160 pixelů. Tato hodnota se ovšem mezigeneračně nezměnila, stejně jako pozorovací úhel 114 stupňů.
Novinka však dostala dvě další trackovací kamery, přepracované manuální ovladače nebo nové čočky a reproduktory. Ty poskytla firma Valve, která na poli virtuální reality rovněž působí. Její headset Index konkurenta HP v některých parametrech překonává. Děje se tak například u obnovovací frekvence panelů, která má hodnotu 120 hertzů, nebo u pozorovacího úhlu, jenž dosahuje 130 stupňů.
I přesto komentátoři hodnotí HP Reverb G2 jako velmi konkurenceschopný a vítají jej jako potřebné oživení trhu. Podíl firmy Microsoft na jeho vývoji dává tušit, že se i ona zaměří na další rozvoj platformy Windows Mixed Reality.
Prodej zařízení zahájí společnost HP na podzim 2020. Na americkém trhu headset vyjde na 599 dolarů.