Verze Early Access a Preview rozhraní Direct X 12 hodlá společnost Microsoft uvolnit ještě v letošním roce. Finální vydání má přijít na jaře 2015. Direct X 12 bude plně multiplatformní, což znamená, že se objeví na platformách PC, tablet, Xbox One a v mobilních telefonech.
Rozhraní ve verzi 12 má lépe podporovat vícejádrové procesory a efektivněji rozkládat výpočetní zátěž. Vytížení se může snížit až o 50 procent. Společnost Intel v této souvislosti oznámila, že DX12 představuje ideální rozhraní pro její grafické čipy Iris a procesory Haswell. Firma Qualcomm očekává snížení zátěže procesorů a s ní související zvýšení výdrže baterií. Producenti grafických čipů AMD a nVidia potvrdili zpětnou kompatibilitu s jejich GPU generace DX11.
Operační systém herní konzole Xbox One již některé části rozhraní DirextX 12 nabízí. Po aktualizaci však dojde na celkovou optimalizaci, což se má projevit primárně na zvýšení výkonu grafického subsystému.