Stejně jako v případě platformy x86 se i u architektury ARM hodlá společnost AMD přizpůsobovat specifickým požadavkům zákazníků. Nabídka vychází z pojmu flexibilní architektura, ten pravděpodobně vychází z relevantní dohody s britskou firmou ARM.
Se zakázkovým návrhem mikroprocesorů má AMD poměrně čerstvé zkušenosti. Současná generace herních konzolí Microsoft Xbox One a Sony PlayStation 4 využívá čipy, které se v jiných zařízeních neobjeví. Společnost AMD již představila své první 64bitové procesory architektury ARM. Jde o model Opteron A1100 Seattle, jenž někteří producenti systémů již testují. Do prodeje se pravděpodobně dostanou na přelomu letošního a příštího roku.
64bitová architektura ARM v serverech podle obecných očekávání najde uplatnění především v hostingových a cloudových službách. Výkonově na x86 nedostačuje, ale při specifickém nasazení nabízí odpovídající výkon a podstatně nižší spotřebu energií. Řada provozovatelů cloudových a webových služeb může pro své specializované systémy vyžadovat další úpravy čipů. A ty jim AMD hodlá nabídnout.
Letos například došlo u vybraných procesorů AMD k úpravě taktovací frekvence směrem dolů. Řada organizací prostě vysoký výkon nevyužila a objevila se poptávka po úspornějších a pomalejších modelech.
Procesory Opteron A1100 podporují až 128 GB operační paměti. V případě 32bitových verzí jde o 4 GB.